#author("2017-06-09T20:03:07+09:00","","")
*小ネタ・小技 [#i7443e8f]
#contents
*小技 [#v8bc50e0]
**隠密に行動したいときは砲撃はしない [#c4036f44]
砲撃を行うと敵に見つかりやすくなってしまうので敵艦に
隠密に接近したい場合は砲撃はしない方が良い
詳しくは[[こちら>FAQ/検証・裏情報/艦艇の発見距離]]

**魚雷をロックせずに撃つ方法 [#n54a0eeb]
魚雷は反航戦などの時にロックしてしまうとタイミングを逃すと自動追尾してしまい撃ちにくい時があります。
こういった場合魚雷の照準を一番近く(画面下方向にスワイプする事で敵艦をロックせずに照準を合わせる事もできます。
※敵艦が近かったり元々ロックしてしまっていると使えない

**魚雷ガイドラインで目視できない敵の動きを把握する [#yc21cc7f]
魚雷ガイドラインは単純にこちらの魚雷が敵艦に辿り着く時に現状のままの動きのままならどこに撃てばいいのかを
知らせる物ですが、
崖の裏などにいる敵艦をロックすればガイドラインの動きで艦の状況がある程度分かります(特に旋回状況などはMAPから読みにくい)

**空母の爆撃機は敵艦が発見できていなくても自動で追尾できる [#kc280898]
艦載爆撃機は一度攻撃目標を指定すれば敵艦が発見状態(MAPに写っていない状態)でも敵艦を追尾して攻撃してくれます。


**技術ツリー進行は艦艇を購入しなくても進める [#wb846b66]
高ランクの艦艇を入手するのは勲功を使いツリーの順序に従い解放して行く必要がありますが。
前ランク艦の開発は必須条件ですが購入は条件ではありません。
従ってランクⅴの艦艇がほしい場合ランク4までの艦艇の開発は必要ですが購入する必要は無いので、
目的の艦がある場合は前ランク艦の購入をしないで銀貨をためておく事が出来ます。

**島で魚雷を防御 [#f64d9202]
MAP上に背の低い島があるマップがいくつかあるが、島をうまく利用すれば正面からの魚雷を防ぐ事が出来る。
特に戦艦や長射程巡洋艦などで、あまり動く必要が無い艦に有効で、
背の低い島なら視界を遮られる事無く攻撃できる上側面を魚雷から守る事が出来る。
仮に駆逐艦に回り込まれて魚雷を撃たれてもT字状の位置取りになり魚雷に対して艦体が縦に向くので被雷しにくくなる。

&attachref(IMG_0548.PNG,,10%,title);''(参考画像タップで拡大)''
注意点としては島の高さによるが島に近づきすぎるとこちらの砲撃が島に当たってしまうので、ある程度の距離を取る事。
**山越え射撃 [#k14dd95f]
敵艦が小島などの裏にいて目視で位置が確認できなくても砲弾は山なりに飛んでいくので命中させる事が出来る。
この時標的をロックオン(他の艦が発見していてMAPに敵艦が映ってないとできない)しておくと敵の大まかな位置がわかる。
後はロックオンの枠とMAPの敵艦の向きを頼りに射撃すると良い。
特に他に狙う敵がいなくて無駄な時間を過ごしている時にでも試してみましょう。

**試し撃ちは歴史戦役 [#f3285bf0]
新しい艦や装備の性能チェックや比較をしたい時には歴史戦役がおすすめ
燃料の消費が無い上一人でもできるだけでなく
適当な相手まで用意してくれる上敵の攻撃が固定(ステージ・難易度を合わせれば)なので防御力などの違いが分かりやすい。
また画面右上の設定から戦闘終了ですぐに戻ってこれる&誰にも迷惑をかけなくて済む

<おすすめ試験場>
[[1-3陸上大砲を破壊>戦闘モード/歴史戦役/珊瑚海海戦/1-3陸上大砲を破壊]]
序盤での出現敵が駆逐艦のみで位置固定の陸上拠点があるので砲撃試験に最適

[[1-1ミッドウェー島防衛>戦闘モード/歴史戦役/ミッドウェー海戦/1-1ミッドウェー島防衛]]
戦闘機が飛来するので防空性能の調査に最適
**座礁しても止まらない [#o2944c29]
島や他の艦にぶつかっても停止はしないので前進旋回した方が早く抜けられる。
後退しょうとすると現在の船速から減速~後退加速になるためぶつかった状態のまま最大船速で旋回した方が早く抜け出せる。

**チャレンジのFacebook、Twitter、Lobiをフォローすると金貨がもらえる [#h386388d]
登録しなくてもクリックすればもらえる。

**密着した敵艦を撃つにはズーム禁止 [#g489e1bc]
ズーム状態だと接近した敵艦が射線に入らない事があるが実際には密着していても砲弾は当たる。
通常状態で見るとちゃんと射線に入るのでこちらの方が打ちやすい。(ズーム状態でも一応当たりはする用)

**砲塔は常に照準方向に動く。 [#i54a9a7c]
砲塔は敵艦を狙ってない間も照準方向へ旋回しています。
再装填時間などを利用して真逆方向に先に回したりすれば次の目標への攻撃や回避運動後の照準時間を大幅に短縮できます。
*小ネタ [#bc2857ac]
**座礁時の魚雷ガイドラインはあてにならない [#lb4db5f3]
標的が座礁している場合、実際には前進していないがガイドラインのシステム的に前進していた場合のガイドラインを示します。
従ってガイドライン道理に撃ってしまうと当たらない事がほとんどだ。



**秘書官CV [#d803d512]
アバターを[[秘書官>データ/アバター]]などに変更すると戦闘時のプリセットボイスも変更される。
プリセットボイスは10種類あるがそれぞれ2種類?程度のパターンがある用だ。
またCVは兼任している声優さんもいるので、気に入ったボイスが合ったら他の秘書官の同声優のボイスも聞いてみると良い。

**ゲーム内のメインメニューBGM [#r17823c4]
どこかの海賊映画で聞いたことのあるようなBGM。
いったい何 オブ カリビアンなんだ...

**味方艦には何をしても大丈夫 [#re0b610e]
どの戦闘でも味方艦に砲撃、魚雷で攻撃をしてもダメージは入りません。
誤射を恐れず攻撃しましょう。
※ただし味方から撃たれて気持ちの良い人はいないのでいたずらに味方を撃つのはやめましょう。

**船員の名前について [#sc5b2868]

登場する人物は全員が実在の人物というわけではない。
実在の人物と架空の人物の違いは以下の通り。

-実在の人物の特徴
--南雲忠一等、フルネームで書いてある人物は実在の人物。
--★4~★5は実在の人物。

-架空の人物の特徴
--高橋中佐など階級名で終わっている人物は架空の人物。
--★3までは架空の人物。
*コメント [#d8a08daa]
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